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生化紧张4 3D成绩好欠好

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生化紧张4 3D成绩好欠好

  生化4还是不属于高清游戏作品,直到5代往后才变成高清~而且4代的过场动画都属于视频播放模式,六代很多地方已经改为即时演算,当然,对于生化3来说已经进一步了

生化紧张4 3D成绩好欠好

生化紧张4 3D成绩好欠好

  如果是游戏的线来说就是小儿科了,简单点来说,生化危机5和6属于次世代游戏,而生化危机4则不是。

  (本人学过点动漫所以可以理解为一版游戏的模型(人物,场景、道具)都需要贴图(就是你能看到的颜色)广义3D(多数国产游戏,国外的魔兽世界,LOL等)都是只有一层贴图,物品的基本材质感(皮肤,金属,布)都是有绘画来表达,而次时代游戏(剑灵,C9,等大型单机游戏)则是分别有:Color map(固有色),normal map(法线),specular map(高光),或者还有OPACITY(透明贴图),以及lighting map 甚至还有 AO map,等至少五种贴图来发挥各有各的用法,使得模型效果看起来更加的真实逼真。

  在特效方面,(火焰,雨水,烟雾)这些,普通的3D也都是用贴图来完成的(早期次世代游戏也是这样),而现的次时代特效这多多少少都运用到了粒子特效来完成(粒子特效的原理是将无数的单个粒子组合使其呈现出固定形态,借由控制器,脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现线、天气标准:丰富的天气变化系统(生化危机4是由单纯的贴图绘画来完成)

  简单总结就是生化危机4虽说是3D游戏,但贴图质量差(认真看会看到马赛克和杂色)模型粗糙(很多棱角,细节不够),缺乏光影效果。

  但话又说回来抛开画面和蹩脚的操作和先对现在来说比较落后的设计。次款游戏是生化危机之父三上真司在离开卡普空之前的最后一款衣服,在游戏情节,风格,格调等方面相对5和6是比较贴近生化危机”这个主题的。也是比较能给玩家带来来自生化主题的精神压迫恐怖刺激游戏。而不是5,6那样纯粹的暴力,血腥恐怖,以及动作射击的刺激。(并且生化危机4的一些小细节别如:玩家在下方望女主裙底时,女主会掩住裙子怒骂怒骂里昂,又或者女主穿铠甲跳下被里昂接住时里昂会受不住一声“卡啦”闪倒腰等都很耐人寻味。)

生化紧张4 3D成绩好欠好

生化紧张4 3D成绩好欠好

  感觉一般~就是有几个镜头感觉还不错~比如开头扔飞镖了~斧男被爆头了~感觉很不错~其他的地方就很一般了~而且还是红绿眼镜~左眼的感觉很别扭~

本站文章于2019-11-10 23:31,互联网采集,如有侵权请发邮件联系我们,我们在第一时间删除。 转载请注明:生化紧张4 3D成绩好欠好
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